tkchu:游戏规则模式-冲突升级

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可我都还没感受到呢……而在后者中,玩家则是无助:我在哪?我该干啥?这都是?……高潮结束快速收尾,就像豹尾一干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家CDEF点兴趣逐渐上升呢?……与围棋和五子棋这样一个个棋子摆上去游戏不一,象棋则是不断地去除棋子

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

崇尚力量武者、科技发展而诞生机械族、 世界政府辖下佣兵、基因变异出现超能力者 这四大阵营各统治一方……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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崇尚力量武者、科技发展而诞生机械族、 世界政府辖下佣兵、基因变异出现超能力者 这四大阵营各统治一方……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?

银河文明 3(Galactic Civilizations III)

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没有两局一样的游戏 每一局新游戏都会有大量元素可以设定——选择地图尺寸,星球与资源富裕程度,事件频率……主要特点: ◎ 没有两局一样的游戏: 在终极沙盒中游戏,每一局游戏都有独特地图,世界和挑战要面对——……◎ 庞大的科技树: 科技深度与广度绝对值得你去研究。每一个可玩派系都拥有自己独特特点

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一给剁了那位。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

噗噗 Project 开发日志 #6

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关于噗噗在过去半年里 0.5 版本和 0.6 版本都做了些那些事。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性和直观乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观积累目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

《关于噗噗在过去半年里0.5版本和0.6版本都做了些那些事》 各位玩家姥爷们新年好呀!……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性和直观乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观积累目标

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

小组帖子:独立avg游戏开发寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101081

有感兴趣可以加我qq聊聊。……sqeety: 大概啥样的需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧……,可以编辑游戏那种

Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

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如果世界上有机器人能够像人一微笑,一哭泣,一悲伤。你会怎样想呢?……距今不久以后未来,在人工智能科技已经普及时代。……可那不只是普通机器人,和那些只会重复程序设定台词机器人不一

版本:Early Access


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